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1.
Licere (Online) ; 26(03): 51-77, set.2023.
Article in Portuguese | LILACS-Express | LILACS | ID: biblio-1523872

ABSTRACT

Este estudo, de natureza qualitativa, teve por objetivo investigar os conteúdos informacionais disseminados no site Movimento Nômades Digitais, buscando compreender os processos de autogestão de lazer-trabalho nesse estilo de viver. A pesquisa do tipo exploratória foi pautada em análise documental e estudo de caso. Os resultados apontam alguns paradoxos no equilíbrio entre as formas de concepção da autogestão do trabalho e as possíveis ressonâncias na autogestão do lazer. Essas mudanças no estilo do trabalho podem não representar, igualmente, mais flexibilidade de tempo e possibilidades de vivências de experiências significativas no lazer, sobretudo, pelos aspectos econômicos, políticos, culturais e organizacionais envolvidos. A autogestão do lazer parece não poder ser diretamente associada à autogestão do trabalho dos nômades digitais, já que outros elementos entram em cena, para além da opção pessoal em si.


This qualitative study aimed to investigate the informational content disseminated on the Movimento Nômades Digitais website, seeking to understand the leisure-work self-management processes in this lifestyle. Exploratory research was based on document analysis and case study. Results point to some paradoxes in the balance between the forms of conception of work self-management and the possible resonances in leisure self-management. These changes in the style of work may not represent, equally, more flexibility of time and possibilities of living meaningful experiences in leisure, due to the economic, political, cultural and organizational aspects involved. The self-management of leisure does not seem to be directly associated with the self-management of work by digital nomads, since other elements come into play, in addition to the personal option itself.

2.
Licere (Online) ; 23(4): 372-399, dez.2020. tab
Article in Portuguese | LILACS | ID: biblio-1151693

ABSTRACT

Os avanços das tecnologias imprimiram a necessidade de alterações dos paradigmas que envolviam os estudos do lazer (EL), instigando novos olhares sobre as vivências no e-leisure. Assim, procurou-se investigar como as abordagens acerca da temática e-leisure são apropriadas nos EL, dentro dos periódicos dessa área, cadastrados na base do Journal Citation Reports (JCR). Foram criadas as categorias de análise: Eleisure e o lazer off-line; Compreensão sobre a incorporação do e-leisure na sociedade contemporânea; O papel do e-leisure na interação social. Os dados revelam o papel do lazer digital como fomentador de valores e de aproximação de culturas. Conclui-se que o e-leisure facilita o compartilhamento de diferentes culturas, podendo proporcionar a expansão das fronteiras sociais e políticas. Entretanto, também pode gerar alguns impactos negativos, haja vista as possibilidades do uso indevido do espaço virtual.


Advances in technologies have led to the need for changes in the paradigms that involve leisure studies (LS), instigating new perspectives on e-leisure experiences. Thus, we sought to investigate how the approaches regarding e-leisure are appropriate in LS within the journals in this field and registered in the Journal Citation Reports (JCR). The analysis categories were created: E-leisure and offline leisure; Understanding e-leisure integration in contemporary society and the role of e-leisure in social interaction. The data reveal the digital leisure as an enabler for values and approximation of cultures. It is concluded that e-leisure facilitates the sharing of different cultures, providing the expansion of social and political boundaries. However, given some possibilities of misuse of the virtual space, it may also result in negative impacts.


Subject(s)
Leisure Activities
3.
Licere (Online) ; 23(3): 126-162, set.2020. ilus
Article in Portuguese | LILACS | ID: biblio-1129272

ABSTRACT

Este estudo tem como objetivo analisar a dimensão tempo na gestão das experiências de lazer durante o distanciamento social por conta da pandemia COVID-19. A pesquisa, de natureza quali-quantitativa, do tipo descritiva, utilizou estudo de campo mediante a aplicação de um questionário on-line. A amostra foi composta de 2.278 brasileiros, acima de 18 anos. A análise dos dados foi realizada por meio de estatística descritiva e análise de conteúdo. Os resultados indicaram que a maioria dos respondentes teve tempo para as experiências de lazer, embora a maioria também tenha relatado que esse tempo diminuiu neste período. Entre os conteúdos culturais do lazer, os mais vivenciados de acordo com o tempo foram: os virtuais, os intelectuais e os manuais. Sugerem-se novos estudos que abordem esta temática, associando-os a outras dimensões do lazer.


This study aims to analyze the time dimension in the management of leisure experiences during social distancing due to the COVID-19 pandemic. The research, of a quali-quantitative nature, descriptive type, used a field study approach through the application of an online questionnaire. The sample consisted of 2,278 Brazilians, over 18 years of age. Data analysis was performed through descriptive statistics and content analysis. Results indicated that the majority of respondents had time for leisure experiences, although most of them also reported that this time decreased during this period. Among the cultural contents of leisure, the most prevalent were: virtual, intellectuals and manuals experiences. Further studies are recommended to address this theme, by associating them with other dimensions of leisure.


Subject(s)
Leisure Activities
4.
Licere (Online) ; 22(4): 66-94, dez.2019. ilus
Article in Portuguese | LILACS | ID: biblio-1049341

ABSTRACT

Este estudo qualitativo objetivou avaliar o interesse e a satisfação de participantes de um programa lúdico para o âmbito corporativo e foi desenvolvido por meio de pesquisas bibliográfica e exploratória. A amostra contou com 25 funcionários de uma empresa, escolhida por conveniência, os quais participaram de um programa lúdico de longo prazo, visando refletir sobre problemas relacionados ao contexto do trabalho, de forma colaborativa, por meio de jogos. Os resultados da aplicação de escala do tipo Likert, analisados descritivamente pela Técnica de Análise de Conteúdo, indicam alto interesse e satisfação dos participantes frente às intervenções lúdicas realizadas durante o programa oferecido. Com base nesses resultados, torna-se relevante a ampliação das discussões sobre esta temática, no sentido de incentivar novas práticas envolvendo o lúdico e empresas.


This qualitative study aimed to analyze the interest and satisfaction of the participants of a program interventions playfulin the corporate field, developed through bibliographical and exploratory researches. Twenty-five employees, of a chosen company, took part in a long-term program inteventions playful in order to reflect upon the problems related to the working environment in a collaborative way through games. The results of the application of a Likert scale which was descriptively analyzed by Content Analysis Technique and pointed out the high participant's interest and satisfaction concerning the playful activities that were present during the offered program. Based on these results, it is relevant to broaden the discussions about this issue so as to encourage new practices involving interventions playful in companies.


Subject(s)
Humans , Adult , Physical Education and Training , Professional Practice , Organizations , Staff Development , Adult/psychology , Job Satisfaction
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