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1.
Podium (Pinar Río) ; 18(2)ago. 2023.
Article in Spanish | LILACS-Express | LILACS | ID: biblio-1448886

ABSTRACT

Entre los innumerables cambios ocurridos en el voleibol contemporáneo, se encuentra la aparición del jugador líbero. Se trata de un jugador meramente defensivo que puede entrar y salir continuamente del campo y sustituir a cualquiera de los otros jugadores cuando por rotación se encuentran en defensa. La investigación que se presenta tiene como objetivo valorar el comportamiento técnico-táctico del jugador líbero en la categoría juvenil masculino de voleibol; para ello, se utilizaron métodos científicos del nivel teórico y empírico como la revisión documental, la observación y la entrevista que garantizaron el estudio de los 16 atletas loberos que participaron en el campeonato nacional juvenil 2022. Los resultados obtenidos ofrecen una serie de datos importantes sobre las particularidades individuales y colectivas de los atletas estudiados, para direccionar la programación del entrenamiento.


Entre as inúmeras mudanças que ocorreram no vôlei contemporâneo está o surgimento do jogador líbero. Trata-se de um jogador puramente defensivo que pode entrar e sair continuamente da quadra e substituir qualquer um dos outros jogadores quando estes estiverem na defesa em rodízio. A pesquisa aqui apresentada tem como objetivo avaliar o comportamento técnico-tático do jogador líbero na categoria juvenil masculina de voleibol; para isso, foram utilizados métodos científicos de nível teórico e empírico como a revisão documental, a observação e a entrevista que garantiram o estudo dos 16 atletas líberos que participaram do campeonato nacional juvenil de 2022. Os resultados obtidos oferecem uma série de dados importantes sobre as particularidades individuais e coletivas dos atletas estudados, para direcionar a programação do treinamento.


Among the innumerable changes that have occurred in contemporary volleyball, is the appearance of the libero player. He is a purely defensive player who can continuously enter and leave the field and replace any of the other players when they are in defense due to rotation. The research presented aims to assess the technical-tactical behavior of the libero player in the male youth volleyball category; for this, scientific methods of the theoretical level such as, historical -logical and inductive-deductive, as well as documentary review, observation and interview of the empirical level were used, which guaranteed the study of the 16 wolves athletes who participated in the 2022 national youth championship. The results obtained offer a series of important data on the individual and collective particularities of the athletes studied, to direct the training schedule.

2.
Motrivivência (Florianópolis) ; 34(65): 1-17, 20220316.
Article in Portuguese | LILACS-Express | LILACS | ID: biblio-1378835

ABSTRACT

O objetivo foi avaliar o contra-ataque das equipes do futsal brasileiro. Utilizou-se de uma análise notacional (1043 contra-ataques). O tipo de contra-ataque assistido (58,1%) foi mais frequente que o individual (41,9%). Mais contra-ataques terminaram sem finalização (53,3%) do que com finalização (40,7%) ou gols (6,0%). A recuperação de bola direta (86,6%) foi a principal forma de início, seguida por ação do goleiro (12,1%) e recuperação indireta (1,3%). Empatando (44,1%) ou vencendo (35,0%), as equipes realizaram mais contra-ataques que perdendo (19,9%). O contra-ataque é uma estratégia que se inicia no campo de defesa, através de uma recuperação direta da posse de bola e tende a terminar na região do ataque. O quinto jogador adversário, aumenta o número de finalizações e gols.


The aim of this study was to evaluate the counterattack of Brazilian futsal teams. We used notational analysis (1043 counterattacks). The assisted counterattack (58.1%) was more frequent than the individual counterattack (41.9%). More counterattacks ended without a shot on goal (53.3%) than with a shot (40.7%) or goals (6.0%). Direct ball recovery (86.6%) was the main way to recovery ball, with goalkeeper actions (12.1%) and indirect ball recovery (1.3%) being lower. Drawing (44.1%) or winning (35.0%) teams made more counterattacks than losing (19.9%). It was also verified that the counterattacks started in the defensive half-court, with direct ball recovery, and ended in offensive half. With the fifth opposing player, there was more chances to shoot on goal and be more effective.


El objetivo fue evaluar el contraataque de la liga brasileña de fútbol sala. Se utilizó el análisis notacional (1043 contraataques). El contraataque asistido (58,1%) fue más frecuente que el individual (41,9%). Más contraataques terminaron sin remate (53,3%) que con remate (40,7%) o goles (6,0%). La recuperación directa de balón (86,6%) fue la principal forma de iniciación, seguida de la acción del portero (12,1%) y la recuperación indirecta (1,3%). Empatando (44,1%) o ganando (35,0%), los equipos realizaron más contraataques que derrotados (19,9%). El contraataque comienzó en el campo de defensa, a través de una recuperación directa de la posesión del balón y tiende a terminar en la zona de ataque. El quinto jugador contrario aumenta el número de tiros y goles.

3.
Rev. bras. med. esporte ; 27(spe2): 20-22, Apr.-June 2021. tab, graf
Article in English | LILACS | ID: biblio-1280090

ABSTRACT

ABSTRACT In 2008, our country successfully held the Olympic Games, where China won the most gold medals. After these Olympic Games, China has also become a world sports power. Our country's table tennis, diving, skating and other sports are also in the leading ranks in the world. In this study, according to the current training status of Chinese football players, we used data mining algorithm to analyze the unawareness of acceleration and speed of Chinese athletes in the running process. In this study, these indicators were quantified and analyzed, which has successfully promoted the training level of Chinese football players.


RESUMO Em 2008, nosso país sediou os Jogos Olímpicos, em que a China ganhou a maior parte das medalhas de ouro. Após os Jogos Olímpicos, a China também se tornou uma potência esportiva mundial. O tênis de mesa, o salto ornamental, a patinação e outros esportes também estão em posições de liderança. Neste estudo, de acordo com o atual estado de treinamento dos jogadores de futebol chineses, usamos o algoritmo de mineração de dados para analisar a falta de aceleração e velocidade dos atletas chineses na corrida. No estudo, esses indicadores foram quantificados e analisados, elevando o nível do treinamento os jogadores de futebol chineses.


RESUMEN En 2008, China celebró con éxito los Juegos Olímpicos.China ganó la mayoría de las medallas de oro en los Juegos Olímpicos.Después de los Juegos Olímpicos, China también se ha convertido en una potencia deportiva mundial.El tenis de mesa, el buceo y el patinaje sobre hielo en China también están en la posición de liderazgo en el mundo.De acuerdo con la situación actual del entrenamiento de los jugadores de Fútbol en nuestro país, este trabajo analiza la falta de percepción de la aceleración y velocidad de los jugadores de Fútbol en el proceso de correr con el algoritmo de minería.Y en los resultados de la investigación, el análisis cuantitativo de estos indicadores ha mejorado con éxito el nivel de entrenamiento de los jugadores de fútbol chinos.


Subject(s)
Humans , Running/physiology , Soccer/physiology , Outflow Velocity Measurement/methods , Athletic Performance/physiology , Algorithms
4.
Rev. bras. ciênc. esporte ; 43: e006221, 2021. tab, graf
Article in English | LILACS-Express | LILACS | ID: biblio-1288263

ABSTRACT

ABSTRACT This study aimed to determine the differences in situational power performance between playing positions in handball. The following variables were analyzed: body height and weight, fastest shot, fastest sprint, highest jump, and average game time. The study sample comprised 412 handball players who participated at European championships. Backcourt players had the fastest shots and wing players presented the slowest shots among all playing positions. Wing players presented the fastest sprinting (29.09 km/h). Jumping performance showed the most diversity between the playing positions, and backcourt players jumped significantly higher than other players (16.76 cm).


RESUMO O objetivo do estudo foi determinar diferenças na performance entre diversas posições no handebol em potência situacional. As variáveis incluem; estatura, massa corporal; o remate mais rápido, o sprint mais rápido, o salto mais alto, e o tempo médio de jogo. Os jogadores que ocupam as posições de armador possuem os remates mais rápidos e as pontas por sua vez possuem os remates mais lentos. Os sprints mais rápidos foram registados na posição dos pontas. A performance no salto foi a variável que mostrou mais diversidade entre as posições - os armadores saltam significamente mais alto do que as restantes posições.


RESUMEN El objetivo del estudio fue determinar las diferencias de la potencia situacional entre las posiciones de juego en el balonmano. Variables incluidas: altura y peso corporal, disparo más rápido, esprint más rápido, salto más alto y tiempo promedio en el juego. Los jugadores laterales tienen disparos más rápidos mientras extremos más lentos entre todas las posiciones de juego. La velocidad más rápida se registró para las posiciones extremos. El rendimiento de salto mostró la mayor diversidad entre las posiciones de juego: los jugadores laterales saltan significativamente más alto que los jugadores de otras posiciones.

5.
Pensam. psicol ; 11(2): 89-102, jul.-dic. 2013. tab
Article in Spanish | LILACS, COLNAL | ID: lil-708981

ABSTRACT

Objetivo. Identificar las relaciones existentes entre esquemas inadaptativos, distorsiones cognitivas y síntomas de ludopatía en 27 jugadores asiduos de casinos en la ciudad de Pereira. Método. Se empleó un enfoque cuantitativo con diseño correlacional, en el cual se aplicó el cuestionario de juego patológico de South Oaks (SOGS; Lesieur y Blume, 1987; validación española de Echeburúa, Báez, Fernández-Montalvo y Páez, 1994), el Young Schema Questionnaire Long Form - Second edition (validado en población colombiana por Castrillón et al., 2005) y el inventario de pensamientos automáticos (Ruiz y Luján, 1991) para la identificación de distorsiones cognitivas. Resultados. Se encontró que el 66% de los participantes cumplían con los criterios de ludopatía, siendo sus distorsiones cognitivas más frecuentes el filtraje, visión catastrófica, falacia de control, falacia de cambio, falacia del deber ser, falacia del tener razón y falacia de recompensa divina. Por su parte, los esquemas con mayor representación fueron desconfianza/abuso, vulnerabilidad al daño, derecho/grandiosidad e insuficiente autocontrol. Por otro lado, se hallaron correlaciones significativas entre síntomas de ludopatía y esquema de abandono (r = 0.40, p = 0.03), distorsiones en falacia de control (r = 0.63, p = 0.0), falacia del deber ser (r = 0.39, p = 0.04), y falacia del tener razón (r = 0.472, p = 0.01). Conclusión. Es posible establecer que la presencia de esquemas y distorsiones cognitivas en ludópatas se presenta de manera similar en jugadores asiduos, diferenciándose en el nivel de intensidad, lo cual evidencia mayor flexibilidad en los participantes que no alcanzan puntajes altos en síntomas de ludopatía.


Objective. To identify the relationships between maladaptive schemas, cognitive distortions and symptoms of pathological gambling in 27 regular casino players in the city of Pereira. Method. We employed a correlational design quantitative approach, in which the South Oaks Pathological Gambling (SOGS, Lesieur and Blume, 1987) questionnaire, the Spanish validation of Echeburúa, Baez, Fernández-Montalvo and Paez, 1994), the Young Schema Questionnaire Long Form - Second Edition (Colombian population validated by Castrillon et al., 2005) and the inventory of automatic thoughts (Ruiz and Luján, 1991), were used for identifying cognitive distortions. Results. It was found that 66% of the participants met the criteria for pathological gambling, the most frequent cognitive distortions being filtering, catastrophic vision, control fallacy, fallacy of change, 'must be' fallacy, 'being right' fallacy and divine reward. Meanwhile, schemes most represented were those of mistrust / abuse, vulnerability to harm, right/grandiosity and insufficient self-control. Furthermore, significant correlations were found between symptoms of pathological gambling and abandonment schema (r = 0.40, p = 0.03), fallacy distortion control (r = 0.63, p = 0.0) should (r = 0.39, p = 0.04), and being right (r = 0.472, p = .01). Conclusion. It is possible to establish that the presence of schemas and cognitive distortions in pathological gamblers is presented similarly in regular players, differing in the level of intensity, which shows greater flexibility in participants who do not achieve high scores on symptoms of pathological gambling.


Escopo. Identificar as relações existentes entre esquemas inadaptativos, distorções cognitivas e sintomas de adição ao jogo em 27 jogadores assíduos de casinos na cidade de Pereira. Metodologia. Foi empregado um enfoque quantitativo com desenho correlacional, no qual foi aplicado o questionário de jogo patológico de South Oaks (SOGS; Lesieur e Blume, 1987; validação espanhola de Echeburúa, Baéz, Fernández-Montalvo e Páez, 1994), o Young Schema Questionanaire Long Form- Second Edition (validado em população colombiana por Castrillón et al., 2005) e o inventário de pensamentos automáticas (Ruiz e Luján, 1991) para a identificação de distorções cognitivas. Resultados. Foi achado que o 66% dos participantes cumpriam com os critérios de adição ao jogo, sendo suas distorções cognitivas mais frequentes a filtragem, visão catastrófica, falácia de controle, falácia de mudança, falácia do dever ser, falácia do ter a razão e falácia de recompensa divina. Por sua parte, os esquemas com maior representação foram desconfiança/abuso, vulnerabilidade ao dano, direito/grandiosidade e insuficiente autocontrole. Por outro lado, foram achadas correlações significativas entre sintomas de adição ao jogo e esquema de abandono (r = 0.40, p = 0.03), distorções em falácia de controle (r = 0.472, p = 0.00) falácia do dever ser (r = 0.39, p = 0.04), e falácia de ter a razão (r = 0.472, p = 0.01). Conclusão. É possível estabelecer que a presença de esquemas e distorções cognitivas em adictos ao jogo presenta-se de jeito similar em jogadores assíduos, se diferençando no nível de intensidade, o qual evidencia maior flexibilidade nos participantes que não alcançaram contagem altas nos sintomas de adição ao jogo.


Subject(s)
Humans , Behavioral Symptoms , Cognition , Gambling , Reward
6.
Rev. salud pública ; 10(1): 150-159, ene.-feb. 2008. tab
Article in Spanish | LILACS | ID: lil-479060

ABSTRACT

Objetivo: Determinar la prevalencia del juego patológico según las variables de edad y sexo e identificar los instrumentos mas usados así como los juegos asociados a dicha patología. Método: Se propone un meta-análisis de estudios publicados entre 1997 y 2007 sobre la prevalencia del juego patológico. Para ser incluidos, los artículos debían tener una muestra probabilística, indicar el instrumento de evaluación utilizado y presentar la tasa de prevalencia. Resultados: El juego patológico afecta en mayor proporción a los hombres que a las mujeres; igualmente, el porcentaje de adolescentes con ludopatía es relativamente mas elevado que el de los adultos. Las máquinas tragaperras son los juegos más frecuentemente asociados con el juego patológico. Conclusiones: El juego patológico merece más atención desde la perspectiva de la salud pública. Los estudios de prevalencia ayudan a mejorar su comprensión.


Objective Determining the prevalence of pathological gambling related to variables such as age and sex; furthermore, identifying the most current tools used for measuring it and the kind of gaming associated with this type of obsessive behavior. Method: A meta-analysis of studies concerning pathological gambling published between 1997 and 2007 was carried out. Inclusion criteria for papers consisted of having a probabilistic sample, indicating the tool used for measuring it and presenting the prevalence rate. Results: It was observed that pathological gambling affects men more than women; furthermore, there are differences amongst adults and adolescents related to this type of behaviour, the latter group having the higher prevalence rate. Video lottery terminals are the most frequently occurring type of game associated with pathological gambling. Conclusions: Pathological gambling deserves more attention by public health managers. Prevalence studies help to understand it better.


Subject(s)
Humans , Gambling , Prevalence
7.
Poiésis (En línea) ; 11(Jun): 1-2, 2006.
Article in Spanish | LILACS, COLNAL | ID: biblio-1021620

ABSTRACT

Adentrarse , en las habitaciones del alma y escudriñar el corazón humano; eso es precisamente lo que logra Dostoyevski en su gran novela: El Jugador. Novela que a juzgar por sus biógrafos, deja percibir un retrato de sus vivencias, dado que Dostoyevski sentía una gran pasión por el juego y gustaba particularmente de la ruleta; ello le hacia un gran conocedor de las pasiones que configuran la existencia de un jugador.


Enter, in the rooms of the soul and scrutinize the human heart; That is precisely what Dostoyevski achieves in his great novel: The Player. Novel that, judging by his biographers, lets him perceive a portrait of his experiences, since Dostoyevsky felt a great passion for the game and particularly liked roulette; This made him a great connoisseur of the passions that make up the existence of a player.


Subject(s)
Humans , Gambling , Psychopathology , Behavior, Addictive/psychology , Interpersonal Relations
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