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1.
Rev. cuba. inform. méd ; 8(1)ene.-jun. 2016.
Article in Spanish | LILACS, CUMED | ID: lil-785001

ABSTRACT

El desarrollo del presente trabajo se fundamenta en la importancia de apoyar los tratamientos de Rehabilitación Motriz por medio de Tecnología Informática para beneficio de los pacientes y especialistas del área. De acuerdo a un análisis realizado de las tecnologías existentes para la Rehabilitación Motriz, se ha identificado una serie de inconvenientes que limitan su uso en algunos tratamientos y por consecuencia los pacientes no continúan o no finalizan sus terapias, en este trabajo se propone emplear una herramienta de bajo costo (sensor Microsoft Kinect) que apoye en la captura de movimientos de los puntos clave de las extremidades superiores (manos, codos y hombros) usando pendientes lineales. Así mismo, se han realizado una serie de pruebas a 21 usuarios, en donde se evaluaron sus movimientos mediante umbrales que determinaron si un ejercicio fue realizado correctamente(AU)


The development of this researckneh is based on supporting Motor Rehabilitation treatments using Information Technology for the benefit of patients and specialists in the area. According to an analysis of current technologies for Motor Rehabilitation, we have identified some disadvantages that limit their use in the treatment and therefore patients do not continue or complete their therapies, this study intends to use a tool low cost (Microsoft Kinect sensor) to support the motion capture of the key points of the upper extremities (hands, elbows and shoulders) using a slopes. Also, the tests were conducted with 21 users, the algorithm evaluated some movements, the thresholds used determined the correct exercises(AU)


Subject(s)
Humans , Male , Female , Rehabilitation/methods , Medical Informatics Applications , Software Design , Linear Models , Physical Therapy Modalities , Wearable Electronic Devices/standards
2.
J. health inform ; 8(supl.I): 869-878, 2016. ilus, tab
Article in Portuguese | LILACS | ID: biblio-906659

ABSTRACT

As tecnologias de Realidade Virtual vêm se desenvolvendo bastante nos últimos anos e com elas a sua utilização em diversas áreas, dentre as quais, a medicina. Testes, treinamentos, e alguns tipos de tratamento que seriam complicados de serem ser feitos com abordagens tradicionais agora podem ser produzidos graças aos elementos disponíveis nas tecnologias de realidade virtual. OBJETIVO: Propor uma ferramenta de visualização volumétrica em realidade virtual que possua interação gestual e ferramentas de segmentação de imagens e que facilite o processo de análise de dados médicos. MÉTODOS: Aquisição das imagens, geração dos dados volumétricos, desenvolvimento das ferramentas de interação e desenvolvimento da interface gestual. RESULTADOS: O sistema obteve êxito na geração e visualização de dados médicos tendo bom desempenho em testes realizados na avaliação de usabilidade de sua interface gestual. CONCLUSÃO: O sistemas e mostra como uma promissora alternativa para a visualização de dados médicos em realidade virtual.


The Virtual Reality technologies have been developing greatly in recent years and with them their use in various fields, among which the medicine. Some testings, trainings, and some types of treatments that would be complicated to be made with traditional approaches can now be produced thanks to the elements available in the virtual reality technologies. OBJECTIVE: To propose a volume visualization tool in virtual reality that has gestural interaction and image segmentation tools and facilitates the process of analysis of medical data. METHODS: Image acquisition volumetric data generation, development of the interaction tools and development of the gestural interface. RESULTS: The system was successful in the generation and visualization of medical data, having good performance in usability tests of its gestural interface. CONCLUSION: The system is a promising alternative for viewing medical data in virtual reality.


Subject(s)
Humans , User-Computer Interface , Biomedical Technology , Congresses as Topic
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