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1.
In. Centro Nacional de Investigaciones Científicas. Estudios avanzados en neurociencias. s.l, Centro Nacional de Investigaciones Científicas, 1987. p.29-36, ilus.
Monografía en Español | LILACS | ID: lil-60496

RESUMEN

En el presente trabajo se describe una versión video juego computarizada del Paradigma de Actuación Sostenida (PAS). En esta versión del PAS se tipifica la retroalimentación ante las respuestas correctas e incorrectas, lo que permite, no sólo extraer indicadores acerca de la velocidad de reacción y del mantenimiento de la atención, sino también evaluar los efectos del entrenamiento y la utilización de la retroalimentación en la ejacución de los sujetos durante períodos de tiempo más o menos prolongados


Asunto(s)
Humanos , Masculino , Femenino , Niño , Juegos Experimentales , Análisis y Desempeño de Tareas , Retroalimentación , Instrucción por Computador
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