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J. health inform ; 8(supl.I): 869-878, 2016. ilus, tab
Artículo en Portugués | LILACS | ID: biblio-906659

RESUMEN

As tecnologias de Realidade Virtual vêm se desenvolvendo bastante nos últimos anos e com elas a sua utilização em diversas áreas, dentre as quais, a medicina. Testes, treinamentos, e alguns tipos de tratamento que seriam complicados de serem ser feitos com abordagens tradicionais agora podem ser produzidos graças aos elementos disponíveis nas tecnologias de realidade virtual. OBJETIVO: Propor uma ferramenta de visualização volumétrica em realidade virtual que possua interação gestual e ferramentas de segmentação de imagens e que facilite o processo de análise de dados médicos. MÉTODOS: Aquisição das imagens, geração dos dados volumétricos, desenvolvimento das ferramentas de interação e desenvolvimento da interface gestual. RESULTADOS: O sistema obteve êxito na geração e visualização de dados médicos tendo bom desempenho em testes realizados na avaliação de usabilidade de sua interface gestual. CONCLUSÃO: O sistemas e mostra como uma promissora alternativa para a visualização de dados médicos em realidade virtual.


The Virtual Reality technologies have been developing greatly in recent years and with them their use in various fields, among which the medicine. Some testings, trainings, and some types of treatments that would be complicated to be made with traditional approaches can now be produced thanks to the elements available in the virtual reality technologies. OBJECTIVE: To propose a volume visualization tool in virtual reality that has gestural interaction and image segmentation tools and facilitates the process of analysis of medical data. METHODS: Image acquisition volumetric data generation, development of the interaction tools and development of the gestural interface. RESULTS: The system was successful in the generation and visualization of medical data, having good performance in usability tests of its gestural interface. CONCLUSION: The system is a promising alternative for viewing medical data in virtual reality.


Asunto(s)
Humanos , Interfaz Usuario-Computador , Tecnología Biomédica , Congresos como Asunto
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