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Intervalo de ano
1.
Artigo em Português | LILACS | ID: biblio-1425704

RESUMO

A Teoria do Sexismo Ambivalente (SA) propõe uma ambivalência nas manifestações sexistas em relação às mulheres, envolvendo tanto crenças e atitudes abertamente discriminatórias, quanto uma visão de cunho protecionista, idealizador e afetivo. Alguns autores, sobretudo de áreas sociais e de saúde, associam os postulados desta teoria ao fenômeno da violência por parceiros íntimos (VPI). Sendo assim, esta pesquisa consiste em uma revisão sistemática da literatura com objetivo de identificar as relações estabelecidas, em artigos científicos, entre o SA e a VPI. A busca foi realizada nas bases de dados da Biblioteca Virtual em Saúde (BVS), PsycInfo, PubMed, SciELO e Web of Science. Foram selecionados 29 artigos para compor o trabalho. Os resultados apontaram as mulheres como principais vítimas da VPI e mostraram que o sexismo ambivalente pode ter influências significativas neste contexto, podendo atuar como uma maneira de legitimar e sustentar as desigualdades de gênero.


Assuntos
Casamento , Violência Doméstica , Sexismo
2.
Gerais (Univ. Fed. Juiz Fora) ; 11(2): [306 - 326], jul. 2018.
Artigo em Português | LILACS | ID: biblio-914635

RESUMO

Em decorrência dos avanços tecnológicos, os jogos eletrônicos se tornaram cada vez mais populares. No entanto, existe uma grande preocupação em relação ao seu uso prejudicial e prolongado. O objetivo deste estudo foi realizar uma revisão bibliográfica da literatura acerca do modelo e tratamentos de base cognitivo-comportamentais para o uso prejudicial de jogos eletrônicos e conhecer sua etiologia, diagnóstico e prevalência. Para isso, foram realizadas buscas de textos nas bases de dados Pubmed, SciELO, Periódicos Capes e Google Acadêmico. Apesar do aumento do número de pessoas que têm apresentado problemas relacionados ao uso dos jogos eletrônicos, o presente trabalho mostrou que não se tem ainda designação, diagnóstico e tratamentos específicos para tal, e que tais elementos têm sido embasados nos estudos sobre dependência de internet e outros transtornos de controle do impulso. Entretanto, contamos por ora com achados muito importantes, no que diz respeito a cognições, comportamentos, emoções, domínios motivacionais, etiologia e semelhanças neurobiológicas com outros transtornos e norteadores para o tratamento.


As a result of technological advances, video-games have become increasingly popular. Despite the benefits of this technology, there is a big concern about its excessive and prolonged use. The goal of this study was to review the literature on the cognitive-behavioral treatments and model for harmful use of electronic games, and to know its etiology, diagnosis and prevalence. For this, Pubmed, SciELO, Capes Periodicals and Scholar Google databases were used. Despite the increase in the number of people who have presented problems related to the use of electronic games, the present study showed that there is no designation, diagnosis and specific treatments for this, and that such elements have been based on studies of internet addiction and other impulse control disorders. However, we count for the moment with very important findings, regarding cognitions, behaviors, emotions, motivational domains, etiology and neurobiological similarities with other disorders and guiding factors for the treatment.


Assuntos
Terapia Cognitivo-Comportamental , Jogos Recreativos , Internet , Dependência Psicológica
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