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1.
Artigo em Inglês | LILACS-Express | LILACS | ID: biblio-1351637

RESUMO

abstract The aim of this study was to examine the physiological demands of seven referees during a national basketball competition. We recorded heart rate (HR), relative exercise intensity as a percentage of age - predicted maximum HR (HRmax), proportion of playing time within the exercise intensity categories defined by the ACSM during each of the tournament matches for each referee per period, as well as the entire game. None of the variables shows significant differences between periods. Based on a format of three referees per match, referees worked with an average HR of 150 bpm (range 110-181 bpm) for each quarter of the match, which equals a relative intensity> 70% of HRmax for most (∼76%) of each quarter. Other studies will assist in developing appropriate training programs for elite basketball referees to maintain and / or maximize performance.


resumo O objetivo deste estudo foi examinar as demandas fisiológicas de sete árbitros durante uma competição nacional de basquete. Durante cada uma das partidas do torneio, frequência cardíaca (FC), intensidade relativa do exercício como porcentagem da FC máxima prevista pela idade (FCmax), proporção de tempo de jogo dentro das categorias de intensidade de exercício definidas pelo ACSM foram registradas para cada árbitro em cada período e todo o jogo. Não houve diferenças significativas entre os períodos para nenhuma variável. Árbitros, usando um formato de três árbitros por partida, trabalhavam com uma FC média de 150 bpm (intervalo de 110-181 bpm) para cada quarto da partida, o que equivale a uma intensidade relativa> 70% da FCmax para a maioria (∼76%) de cada trimestre. Outros estudos ajudarão no desenvolvimento de programas de treinamento apropriados para árbitros de basquete de elite para manter e / ou maximizar o desempenho.

2.
Fisioter. Mov. (Online) ; 34: e34202, 2021. tab, graf
Artigo em Inglês | LILACS | ID: biblio-1249852

RESUMO

Abstract Introduction: Asthma is a chronic disease of the lower airways characterized by usually reversible airflow obstruction, inflammation, and hyperreactivity to various types of stimuli. It is one of the most common chronic respiratory diseases among children and adults, with an incidence of 300 million people worldwide. Objective: To evaluate the quality of the existent evidence in the literature in order to support the use of videogames and software-based programson asthmatic children and teenager's knowledge capacity and self-management compared with standard education. Methods: Search, selection and analysis (starting March 2016) of all the original articles on virtual reality (VR) concerning asthmatic children and adolescents (ages 3 to 18), published up to October 2017, in Portuguese, English and Spanish, at the electronic databases Pubmed, Web of Science, MedlLine and LILACS, obtained by using the descriptors: asthma, video game, virtual reality, pulmonary rehabilitation, physical training. Results: Only six original articles were obtained. Of these, five (80%) presented level of evidence A, and one (20%) presented level of evidence B. All authors point out the treatment of asthma from VR as a safe and innovative therapy considering that the motivation and intensity of treatment from the use of VR improves the self-management capacity and aerobic capacity of asthmatic patients. Conclusion: The present study seeks to contribute to the literature by demonstrating that videogames and other software-based systemscan be used to improve knowledge capacity and self-management skills in children and teenagers with asthma diagnosis.


Resumo Introdução: A asma é uma doença crônica das vias aéreas inferiores, caracterizada por obstrução ao fluxo aéreo geralmente reversível, inflamação e hiper-reatividade a vários tipos de estímulos. É uma das doenças respiratórias crônicas mais comuns entre crianças e adultos, com incidência de 300 milhões de pessoas em todo o mundo. Objetivo: Avaliar a qualidade das evidências existentes na literatura a fim de apoiar o uso de videogames e programas baseados em software na capacidade de conhecimento e autogestão de crianças e adolescentes asmáticos em comparação com a educação padrão. Métodos: Pesquisa, seleção e análise (a partir de março de 2016) de todos os artigos originais sobre realidade virtual (RV) utlizada com crianças e adolescentes asmáticos (idades de 3 a 18), publicados até outubro de 2017, em português, inglês e espanhol, nas bases de dados eletrônicas Pubmed, Web of Science, MedlLine e LILACS, obtidas por meio dos descritores: asma, videogame, realidade virtual, reabilitação pulmonar, treinamento físico. Resultados: Apenas seis artigos originais foram obtidos. Destes, cinco (80%) apresentaram nível de evidência A e um (20%) apresentou nível de evidência B. Todos os autores apontam o tratamento da asma por RV como uma terapia segura e inovadora, considerando que a motivação e intensidade do tratamento com o uso da RV melhora a capacidade de autogerenciamento e capacidade aeróbia do paciente asmático. Conclusão: O presente estudo busca contribuir com a literatura ao demonstrar que videogames e outros sistemas baseados em software podem ser utilizados para melhorar a capacidade de conhecimento e autogeren-ciamento de crianças e adolescentes com diagnóstico de asma.


Assuntos
Humanos , Pré-Escolar , Criança , Adolescente , Asma , Jogos de Vídeo , Educação a Distância , Exercício Físico , Realidade Virtual
3.
Rev. bras. cineantropom. desempenho hum ; 22: e67015, 2020. tab, graf
Artigo em Inglês | LILACS-Express | LILACS | ID: biblio-1137243

RESUMO

Abstract The study analyzed the physical conditioning and the time of recovery of the maximum heart rate of 12 international referees being used the test of 20 meters with beep to evaluate the cardiorespiratory conditioning, with the frequency to control the recovery time of the maximum cardiac post test. The majority of the referees obtained a recovery of heart rate greater than 50% in 3 minutes, were those that reached the levels of good to excellent in the table of maximum Vo2. Even with some factors influencing their physical performance most of the referees were able to complete the aerobic test and obtained a good recovery of the heart rate, the others that failed to reach the test goal had the HR recovery in 3 minutes much lower than expected, thus highlighting the association of the maximum VO2 level between good and excellent with the recovery of the heart frequency.


Resumo O estudo analisou o condicionamento físico e o tempo de recuperação da frequência cardíaca máxima de 12 árbitros internacionais utilizando-se o teste de 20 metros com beep para avaliar o condicionamento cardiorrespiratório, com a frequência para controlar o tempo de recuperação do pós-teste cardíaco máximo. A maioria dos árbitros obteve uma recuperação de frequência cardíaca superior a 50% em 3 minutos, foram aqueles que atingiram os níveis de bom a excelente na tabela de VO2 máximo. Mesmo com alguns fatores influenciando seu desempenho físico, a maioria dos árbitros conseguiu completar o teste aeróbico e obteve uma boa recuperação da frequência cardíaca, os outros que não conseguiram atingir a meta de teste tiveram a recuperação da FC em 3 minutos muito abaixo do esperado, Destacando, assim, a associação do VO2 máximo entre bom e excelente com a recuperação da frequência cardíaca.

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