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E-Sports: uma prática esportiva atual / E-Sports: a current sport practice / E-Sports: una práctica deportiva actual
GODTSFRIEDT, Jonas; CARDOSO, Fernando Luiz.
Affiliation
  • GODTSFRIEDT, Jonas; Universidade do Estado de Santa Catarina. Florianópolis. BR
  • CARDOSO, Fernando Luiz; Universidade do Estado de Santa Catarina. Florianópolis. BR
Motrivivência (Florianópolis) ; 33(64): {1-14}, Mar. 2021.
Article in Pt | LILACS-Express | LILACS | ID: biblio-1357560
Responsible library: BR1923.9
RESUMO
A indústria dos jogos eletrônicos é a terceira mais lucrativa do mundo. Um novo conceito de esporte eclodiu nos últimos anos, sendo comumente denominado de e-Sports. O artigo busca apresentar o e-Sport como uma prática esportiva atual. Esta pesquisa teórica estrutura-se apresentando a seção "jogos eletrônicos e os e-Sports". Na educação física, o e-Sports é negligenciado pelo fato de não abranger elevado gasto energético. O e-Sport ao se fortalecer, vem se transformando em um fenômeno que se aproxima dos esportes convencionais. O e-Sport hoje é objeto de pesquisas acadêmicas que procuram verificar o seu processo de espetacularização, suas características e sua história, se misturando com a história do próprio esporte.
ABSTRACT
The electronic games industry is the third most profitable in the world. A new concept of sport has emerged in recent years, being commonly called e-Sports. The article seeks to present e-Sport as a current sports practice. This theoretical research is structured by presenting the section "electronic games and e-Sports". In physical education, e-Sports is neglected because it does not cover high energy expenditure. When strengthening e-Sport, it is becoming a phenomenon that approaches conventional sports. Today, e-Sport is the object of academic research that seeks to verify its spectacularization process, its characteristics and its history, mixing with the history of the sport itself.
RESUMEN
La industria de los juegos electrónicos es la tercera más rentable del mundo. Un nuevo concepto de deporte ha surgido en los últimos años, comúnmente llamado e-Sports. El artículo busca presentar el e-Sport como una práctica deportiva actual. Esta investigación teórica se estructura presentando la sección "juegos electrónicos y e-Sports". En educación física, los deportes electrónicos se descuidan porque no cubren los altos gastos de energía. Al fortalecer el e-Sport, se está convirtiendo en un fenómeno que se acerca a los deportes convencionales. Hoy, e-Sport es el objeto de investigación académica que busca verificar su proceso de espectacularización, sus características y su historia, mezclándose con la historia del deporte en sí.
Key words
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Index: LILACS Language: Pt Journal: Motrivivência (Florianópolis) Journal subject: EDUCACAO FISICA Year: 2021 Type: Article
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