Os role playing games (RPGS) como uma ferramenta em psicoterapia: um estudo de caso / Role-playing games as a tool in psychotherapy: a case study
Bol. psicol
; 63(139): 193-200, dez. 2013.
Article
in Pt
| LILACS
| ID: lil-728540
Responsible library:
BR85.1
RESUMO
O crescimento da indústria dos jogos eletrônicos é diretamente proporcional ao constante aumento da presença desta mídia em nosso cotidiano. Neste artigo, explorou-se como os Role-Playing Games - jogos de interpretação de papéis - online estão inseridos em nossa sociedade atualmente e quais podem ser seus benefícios na aquisição de uma melhor qualidade de vida. Para tanto, será utilizado um caso atendido em psicoterapia, no qual a atividade de jogar Role-Playing Games foi utilizada como uma ferramenta no atendimento psicoterápico, o que proporcionou, e ainda proporciona ao indivíduo em questão, possibilidades que antes se apresentavam como algo distante e inatingível, sendo elas a construção de um círculo social, a superação constante da timidez e uma melhora gradual nos sintomas da depressão...
ABSTRACT
The video-game industry's growth is directly proportional to that media's increasing presence in our daily lives. In this article, we explore the ways in which online Role-Playing Games are embedded in today's society and what may be their beneficial effects towards achieving a better quality of life. We've used a patient's case study in which the Role-Playing Game activity was employed as a tool in treatment sessions, providing situations that formerly presented themselves as something distant and unattainable, such as the possibility of building a social circle, the constant overcoming of shyness, and a gradual improvement in symptoms of depression...
Key words
Full text:
1
Index:
LILACS
Main subject:
Psychotherapy
/
Socialization
/
Shyness
/
Video Games
/
Depression
Limits:
Humans
Language:
Pt
Journal:
Bol. psicol
Journal subject:
PSICOLOGIA
Year:
2013
Type:
Article