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A serenidade e a filha do amor: dissonâncias em love child / Serenity and the daughter of love: dissonances in love child / La serenidad y la hija del amor: disonancias en love child
Moreno, Arlinda Barbosa.
Afiliación
  • Moreno, Arlinda Barbosa; Fundação Oswaldo Cruz. Escola Nacional de Saúde Pública Sérgio Arouca. Departamento de Epidemiologia e Métodos Quantitativos em Saúde. Rio de Janeiro. BR
RECIIS (Online) ; 11(1): 1-7, jan.-mar. 2017.
Article en Pt | LILACS | ID: biblio-835252
Biblioteca responsable: BR526.1
RESUMO
Nesse documentário sul-coreano, um casal de Hwaseong tenta sobreviver angariando fundos por meio de um jogo na internet. Para tanto, eles frequentam intensamente um cybercafé e, para jogarem por mais tempo de forma mais econômica, compram pacotes de horários. No jogo, têm de vencer várias fases e, para isso, uma personagem avatar, mescla de fada e criança, necessita de cuidados especiais para poder conduzir os jogadores à vitória. Em uma manhã, de volta para casa depois de jogarem por mais de dez horas seguidas, encontram sua filha de três meses morta por desnutrição. O filme acompanha o período de julgamento desse casal por negligência e assassinato de incapaz e revela-se como o primeiro caso de adicção de jogos da internet – perfil psicológico que permite atenuação da pena imputada aos pais de Sarang.
ABSTRACT
In this South Korean documentary, a couple from Hwaseong tries to survive by raising funds through aninternet game. In order to do so, they attend a cybercafé extensively and, to play for a longer time in a more economical way, they buy time-based rate packages. In the game, a couple has to win several stages and for this an avatar character, a mix of fairy and child, needs special care to be able to lead the players to victory.One morning, back to home after playing for more than ten hours in a row, they find their three-month-old daughter died of malnutrition. The movie follows the trial of this couple charged of negligence and murder of the incapable and it is revealed as the first case of internet games addiction - psychological profile that allows mitigation of the punishment imputed to Sarang’s parents.
RESUMEN
En ese documental de Corea del Sur, una pareja de Hwaseong intenta sobrevivir por medio de recaudación de fondos en un juego de internet. Por eso, frecuentan hasta el agotamiento un cibercafé. Para jugar demasiado a precios bajos, ellos compran paquetes horarios. En el juego, la pareja tiene de superar diversas etapas y un personaje avatar, mezcla de hada y niño, necesita cuidados especiales para conducir a los jugadores hasta la victoria. De vuelta a casa por la mañana, después de jugar durante más de diez horas seguidas, descubren que su hija de tres meses de edad es muerta por desnutrición. La película sigue el período de juicio de esta pareja por el crimen de negligencia y asesinato de incapaz y es el primer caso de la adicción de juegos de internet - perfil psicológico que permite la atenuación de la pena de los padres de Sarang.
Asunto(s)
Palabras clave
Texto completo: 1 Índice: LILACS Asunto principal: Conducta Adictiva / Juegos de Video / Internet Límite: Humans Idioma: Pt Revista: RECIIS (Online) Asunto de la revista: BIBLIOTECONOMIA / EDUCACAO MEDICA / INFORMATICA MEDICA Año: 2017 Tipo del documento: Article
Texto completo: 1 Índice: LILACS Asunto principal: Conducta Adictiva / Juegos de Video / Internet Límite: Humans Idioma: Pt Revista: RECIIS (Online) Asunto de la revista: BIBLIOTECONOMIA / EDUCACAO MEDICA / INFORMATICA MEDICA Año: 2017 Tipo del documento: Article