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Burlando o círculo mágico: o esporte no bojo da gamificação / Bypassing the magic circle: sports under gamification / Anulación del círculo mágico: el deporte en la estela de la gamificación
Cruz Junior, Gilson.
Afiliación
  • Cruz Junior, Gilson; Federal University of Santa Catarina. Florianópolis. BR
Movimento (Porto Alegre) ; 20(3): 941-963, jul./set. 2014.
Article en En, Pt | LILACS | ID: biblio-986664
Biblioteca responsable: BR553.1
RESUMO
Este trabalho tem como objetivo apresentar o conceito e os fundamentos da gamificação, na tentativa de evidenciar a sua presença no universo das práticas corporais. Para isso, analisa dois casos distintos que demonstram a inserção desse fenômeno no âmbito da atividade física e do esporte, respectivamente a linha de produtos Nike+ e o game on-line Cartola FC. Por fim, tece considerações a respeito das implicações trazidas pela gamificação aos papéis cumpridos pelo jogo, bem como das oportunidades que oferece ao movimento humano, para além dos videogames convencionais
ABSTRACT
This paper aims to present the concept and fundamentals of gamification, attempting to show its presence within the universe of body practices. For this, it analyzes two distinct cases that highlight the presence of that phenomenon in the context of sports and physical activity, respectively Nike+ products and the online game Cartola FC. Finally, it examines gamification's implications for the roles played by games and for the opportunities they offers to human movement beyond traditional videogames
RESUMEN
Este trabajo tiene como objetivo presentar el concepto y los fundamentos de la gamificación, en un intento de mostrar sus inserciones en el mundo de las prácticas corporales. Para ello, analiza dos casos distintos que muestran la presencia de este fenómeno en el contexto del deporte y la actividad física, respectivamente la línea de productos Nike+ y el juego online Cartola FC. Por último, se examinan las consecuencias provocadas por la gamificación y las funciones cumplidas por el juego, así como las oportunidades que ofrece al movimiento humano, además de los juegos de vídeo convencionales
Asunto(s)
Palabras clave

Texto completo: 1 Índice: LILACS Asunto principal: Educación y Entrenamiento Físico / Juegos de Video Límite: Humans Idioma: En / Pt Revista: Movimento (Porto Alegre) Asunto de la revista: MEDICINA ESPORTIVA Año: 2014 Tipo del documento: Article

Texto completo: 1 Índice: LILACS Asunto principal: Educación y Entrenamiento Físico / Juegos de Video Límite: Humans Idioma: En / Pt Revista: Movimento (Porto Alegre) Asunto de la revista: MEDICINA ESPORTIVA Año: 2014 Tipo del documento: Article