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Violencia y videojuegos en adolescentes chilenos y mexicanos / Violence and videogames in chileans and mexicans and chileans adolescents
Martínez Lanz, Patricia; Bohorodzaner, Sharon; Kampfner, Eunice.
  • Martínez Lanz, Patricia; Universidad Anáhuac. Centro Anáhuac de Investigación en Psicología. MX
  • Bohorodzaner, Sharon; Universidad Anáhuac. Escuela de Psicología. MX
  • Kampfner, Eunice; Universidad Anáhuac. Escuela de Psicología. MX
Rev. chil. neuropsicol. (En línea) ; 5(3): 199-206, dic. 2010. tab, graf
Artículo en Español | LILACS | ID: lil-579535
RESUMEN
El objetivo de la presente investigación fue analizar la relación entre los niveles de violencia y el uso de videojuegos en adolescentes mexicanos y chilenos. Se utilizó una muestra no probabilística de 100 adolescentes, 50 de nacionalidad Mexicana y 50 de nacionalidad Chilena. Con un rango de edad de 12 a 18 años. El instrumento tuvo una serie de preguntas cerradas acerca de la conducta cotidiana del uso de videojuegos, para evaluar la violencia se aplicó un instrumento de 15 reactivos que miden las siguientes dimensiones agresión verbal, agresión física, humillación y respeto. En cuanto a los niveles de agresión se diseñó una escala de 13 reactivos, tipo Likert con cuatro opciones de respuesta que van de Nunca a Siempre. Los resultados mostraron relaciones significativas entre los niveles de violencia y el uso de videojuegos; además, se encontraron algunas diferencias en éstas variables entre las dos muestras (México y Chile), en donde los adolescentes mexicanos mostraron niveles más altos en violencia y agresión en comparación con los chilenos.
ABSTRACT
The objective of this study was to examine the relationship between the levels of violence and the use of video games in adolescents Mexicans and Chileans. We used a probabilistic sample of 100 adolescents, 50 Mexicans and 50 Chileans. With an age range of 12-18 years. The instrument had a series of closed questions about the conduct of daily use of video games for violence was used to assess an instrument of 15 items that measure the following dimensions verbal aggression, physical aggression, humiliation and respect. As levels of aggression, a scale was 13 reagents, four Likert response options ranging from Never to Always. The results showed significant relationships between levels of violence and the use of video games, also found some differences in these variables between the two samples (Mexico and Chile), in which Mexican adolescents showed higher levels of violence and aggression compared with the Chileans.
Asunto(s)

Texto completo: Disponible Índice: LILACS (Américas) Asunto principal: Violencia / Conducta del Adolescente / Juegos de Video / Agresión Límite: Adolescente / Niño / Femenino / Humanos / Masculino País/Región como asunto: America del Sur / Chile / México Idioma: Español Revista: Rev. chil. neuropsicol. (En línea) Asunto de la revista: Neurología / Psicologia Año: 2010 Tipo del documento: Artículo País de afiliación: México Institución/País de afiliación: Universidad Anáhuac/MX

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