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Conhecimentos e especificidades do jogo na produção acadêmico-científica na área da educação/educação física / Game knowledge and specificities in the academicscientific production in the area of education/physical education
Lima, Claube Camile Soares; Ribas, João Francisco Magno; Gomes-da-Silva, Pierre Normando; Oliveira, Raquel Valente de; Lanes, Bruno Minuzzi.
  • Lima, Claube Camile Soares; Universidade Federal de Santa Maria (UFSM). Santa Maria. BR
  • Ribas, João Francisco Magno; Universidade Federal de Santa Maria (UFSM). Santa Maria. BR
  • Gomes-da-Silva, Pierre Normando; Universidade Federal da Paraíba (UFPB). João Pessoa. BR
  • Oliveira, Raquel Valente de; Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS). Porto Alegre. BR
  • Lanes, Bruno Minuzzi; Universidade Federal de Santa Maria (UFSM). Santa Maria. BR
Licere (Online) ; 23(01): 112-133, mar.2020. ilus
Article Dans Portugais | LILACS | ID: biblio-1095049
RESUMO
A pesquisa objetivou analisar a concepção de Jogo na produção acadêmicocientífica da área da Educação/Educação Física, bem como seus conhecimentos e especificidades relevantes. Para isso, realizou-se uma revisão bibliográfica, na qual foi identificada a concepção de Jogo presentes em cinco dissertações/teses selecionadas Jogo para o desenvolvimento das crianças na visão construtivista; com relação de gênero e sexualidade; para o desenvolvimento mental de crianças; Jogo Tradicional e a cultura de povos e gerações; relação com a tecnologia (jogos eletrônicos). Dessa forma, o Jogo consiste em um processo composto por variadas características apresentadas em dimensões teórica, metodológica e pedagógica, discutidas e conceituadas no campo acadêmico da área.
ABSTRACT
The research aims to analyze the conception of Game in the academicscientific production of the Education/Physical Education area, as well as its relevant knowledge and specificities. For this, a bibliographical review was carried out, in which the Game conception was identified in five selected dissertations/theses Game for the development of children in the constructivist vision; with relation of gender and sexuality; for the mental development of children; Traditional Game and culture of peoples and generations; relation to technology (electronic games). In this way, the Game consists of a process composed of varied characteristics presented in theoretical, methodological and pedagogical dimensions, discussed and conceptualized in the academic field of the área.
Sujets)


Texte intégral: Disponible Indice: LILAS (Amériques) Sujet Principal: Activités de loisirs Type d'étude: Étude pronostique langue: Portugais Texte intégral: Licere (Online) Thème du journal: Éducation physique Année: 2020 Type: Article Pays d'affiliation: Brésil Institution/Pays d'affiliation: Universidade Federal da Paraíba (UFPB)/BR / Universidade Federal de Santa Maria (UFSM)/BR / Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)/BR

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