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Motor learning through a non-immersive virtual task in people with limb-girdle muscular dystrophies / Aprendizagem motora por meio de tarefa virtual não imersiva em pessoas com distrofia muscular de cinturas
Prumes, Marcelo; Escola Paulista de MedicinaSilva, Talita Dias da; Alberissi, Camila Aparecida de Oliveira; Capelini, Camila Miliani; Escola Paulista de MedicinaMenezes, Lilian Del Ciello de; Rocha, João Batista Francalino da; Favero, Francis Meire; Monteiro, Carlos Bandeira de Mello.
  • Prumes, Marcelo; Centro Universitário Saúde ABC. Laboratório de Delineamento de Estudos e Escrita Científica. Santo André. BR
  • Escola Paulista de MedicinaSilva, Talita Dias da; Universidade Federal de São Paulo. Departamento de Cardiologia. Escola Paulista de MedicinaSilva, Talita Dias da. São Paulo. BR
  • Alberissi, Camila Aparecida de Oliveira; Universidade de São Paulo. Escola de Artes, Ciências e Humanidades. São Paulo. BR
  • Capelini, Camila Miliani; Universidade de São Paulo. Faculdade de Medicina. São Paulo. BR
  • Escola Paulista de MedicinaMenezes, Lilian Del Ciello de; Universidade Federal de São Paulo. Departamento de Cardiologia. Escola Paulista de MedicinaMenezes, Lilian Del Ciello de. São Paulo. BR
  • Rocha, João Batista Francalino da; Centro Universitário Saúde ABC. Laboratório de Delineamento de Estudos e Escrita Científica. Santo André. BR
  • Favero, Francis Meire; Universidade Federal de São Paulo. Departamento de Neurologia e Neurocirurgia. São Paulo. BR
  • Monteiro, Carlos Bandeira de Mello; Centro Universitário Saúde ABC. Laboratório de Delineamento de Estudos e Escrita Científica. Santo André. BR
J. Hum. Growth Dev. (Impr.) ; 30(3): 461-471, Sept.-Dec. 2020.
Artigo em Inglês | LILACS, INDEXPSI | ID: biblio-1134687
ABSTRACT

INTRODUCTION:

Limb-girdle muscular dystrophies (LGMDs) are neuromuscular and genetic disorders that progress with weakness and damage of the proximal muscles, developing with loss of functionality. Virtual reality environments are suggested as an effective alternative for performance of daily life activities. However, there is no evidence in the literature on the use of virtual reality in this population

OBJECTIVE:

Assess motor performance through a motor learning protocol in a coincident timing task

METHODS:

10 participants with LGMD and 10 healthy individuals were selected and included in the study to perform a non-immersive virtual reality task divided into three phases acquisition (20 attempts), retention (5 attempts), and transfer (5 attempts, with speed increase

RESULTS:

It is observed that the accuracy of movement improves from the beginning to the end of the acquisition (p = 0.01); however, there is a marginal difference between the groups in block A1 (p = 0.089). Regarding the variability of touches, observed by the variable error, both groups improved performance in all phases

CONCLUSION:

Even with lower performance than the control group at the beginning of the practice, individuals with LGMD showed the potential to optimize motor function during the practice of a non-immersive virtual reality activity and were able to match their performance with the control group after a few attempts
RESUMO

INTRODUÇÃO:

As distrofias musculares de cinturas (DMC) são distúrbios neuromusculares e genéticos que progridem com fraqueza e dano dos músculos proximais, desenvolvendo-se com perda de funcionalidade. Sugere-se ambientes de realidade virtual como uma alternativa eficaz para o desempenho das atividades da vida diária. No entanto, não há evidências na literatura sobre o uso da realidade virtual nessa população

OBJETIVO:

Avaliar o desempenho motor através de um protocolo de aprendizagem motora em uma tarefa de timing coincidente

MÉTODO:

10 participantes com DMC e 10 indivíduos saudáveis foram selecionados e incluídos no estudo para realizar uma tarefa de realidade virtual não imersiva dividida em três fases aquisição (20 tentativas), retenção (5 tentativas) e transferência (5 tentativas, com aumento de velocidade

RESULTADOS:

Observou-se que a acurácia do movimento melhorou do início ao final da aquisição (p = 0,01); no entanto, existe uma diferença marginal entre os grupos no bloco A1 (p = 0,089). Em relação à variabilidade de toques, observada pelo erro variável, ambos os grupos melhoraram o desempenho em todas as fases

CONCLUSÃO:

Mesmo com desempenho inferior ao grupo controle no início da prática, os indivíduos com DMC mostraram potencial para otimizar a função motora durante a prática de uma atividade de realidade virtual não imersiva e foram capazes de corresponder seu desempenho com o grupo controle após poucas tentativas
Assuntos


Texto completo: DisponíveL Índice: LILACS (Américas) Assunto principal: Distrofia Muscular do Cíngulo dos Membros / Distrofias Musculares Tipo de estudo: Guia de Prática Clínica Idioma: Inglês Revista: J. Hum. Growth Dev. (Impr.) Assunto da revista: Pediatria / Saúde Pública Ano de publicação: 2020 Tipo de documento: Artigo País de afiliação: Brasil Instituição/País de afiliação: Centro Universitário Saúde ABC/BR / Universidade Federal de São Paulo/BR / Universidade de São Paulo/BR

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