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Dependência de jogos eletrônicos em crianças e adolescentes / Video game addiction
Breda, Vitor Carlos Thumé; Picon, Felipe Almeida; Moreira, Laura Magalhães; Spritzer, Daniel Tornaim.
  • Breda, Vitor Carlos Thumé; Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Porto Alegre. BR
  • Picon, Felipe Almeida; Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Porto Alegre. BR
  • Moreira, Laura Magalhães; Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Porto Alegre. BR
  • Spritzer, Daniel Tornaim; Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Porto Alegre. BR
Rev. Bras. Psicoter. (Online) ; 16(1): 53-67, 2014.
Artigo em Português | LILACS, INDEXPSI | ID: biblio-847880
RESUMO
Com o incrível avanço tecnológico das últimas décadas, os jogos eletrônicos se tornaram uma das principais atividades de lazer de crianças e adolescentes. Os problemas relacionados ao uso excessivo dos games despertam cada vez mais a atenção de profissionais da saúde, e o número de artigos sobre o tema tem aumentado progressivamente.

MÉTODOS:

Foi realizada uma revisão não sistemática da literatura utilizandose os bancos de dados PubMed, SciELO e LILACS.

RESULTADOS:

São descritas as características dos jogos e dos jogadores que parecem estar envolvidos nesse comportamento de dependência, assim como as características clínicas, as bases neurobiológicas, o perfil de comorbidades e as opções de tratamento. A inclusão da categoria Internet Gaming Disorder no DSM-5 demonstra a importância que a comunidade científica tem dado ao assunto e estimula o desenvolvimento de mais pesquisas nessa área. Estudos epidemiológicos, clínicos e de neuroimagem observam que trata-se de um transtorno prevalente principalmente entre os jovens, que acarreta prejuízo significativo na vida dos indivíduos acometidos e que apresenta grandes semelhanças com outros comportamentos de dependência. Discute-se também a influência e os potenciais mecanismos pelos quais os jogos violentos podem estimular a agressividade, principalmente entre os jogadores que já apresentam outros fatores de risco para esse comportamento.

CONCLUSÃO:

Apesar do crescente corpo de evidências científicas disponíveis na literatura, muitas dúvidas ainda necessitam de esclarecimento e mais pesquisas sobre o tema devem ser estimuladas para que se tenha um maior êxito no reconhecimento e tratamento desse transtorno.(AU)
ABSTRACT
Along with the amazing technological development seen in the last decades, video games have become one of the main entertainment activities of children and adolescents. The problems due to the overuse of video games have increasingly drawn more attention from health professionals, and the number of publications is growing steadily.

METHODS:

A non-systematic literature review using the PubMed database, SciELO and LILACS databases was performed.

RESULTS:

The characteristics of games and players that seem to be involved in addictive behavior, as well as clinical characteristics, neurobiology, comorbidity profile and treatment options are described. The inclusion of Internet Gaming Disorder in DSM-5 demonstrates the importance that the scientific community has given to the subject, and stimulates the development of further research. Epidemiological, clinical and neuroimaging studies show that it is a prevalent disorder particularly among youth, which causes significant impairment in the life of affected individuals, and that presents strong similarities with other addictive behaviors. The influence and potential mechanisms by which violent games can stimulate aggression, especially among players who already have other risk factors for this behavior is also discussed.

CONCLUSION:

Despite the growing body of scientific evidence available in the literature, many questions still need clarification, and further research on the topic should be encouraged in order to improve the recognition and treatment of this disorder.(AU)
Assuntos

Texto completo: DisponíveL Índice: LILACS (Américas) Assunto principal: Jogos de Vídeo / Dependência Psicológica Tipo de estudo: Fatores de risco Limite: Adolescente / Criança Idioma: Português Revista: Rev. Bras. Psicoter. (Online) Assunto da revista: Psiquiatria Ano de publicação: 2014 Tipo de documento: Artigo País de afiliação: Brasil Instituição/País de afiliação: Universidade Federal do Rio Grande do Sul/BR

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