Your browser doesn't support javascript.
loading
Jogos virtuais: Constituindo a dualidade de gênero a partir de estereótipos femininos / Virtual games: Reproducing gender duality through feminine stereotypes
Machado, Lucienne de Almeida; Lacerda Jr, Fernando.
  • Machado, Lucienne de Almeida; Graduanda em Psicologia na Universidade Federal de Goiás. Goiás. BR
  • Lacerda Jr, Fernando; Doutor em Psicologia pela Pontifícia Universidade Católica de Campinas. Professor Adjunto da Universidade Federal de Goiás. Goiânia. BR
Rev. psicol. (Fortaleza, Online) ; 4(1): [97 -111], 2013.
Artigo em Português | LILACS, INDEXPSI | ID: biblio-875687
RESUMO
Este artigo analisa, por meio da análise de jogos virtuais disponíveis em um sítio da internet a reprodução de estereótipos de gênero. A pesquisa realizou análise de conteúdo de 348 jogos online criados especialmente para o "sexo feminino". Com o intuito de problematizar os estereótipos reproduzidos pelos jogos, o trabalho discute o conceito de gênero com a fnalidade de criticar a naturalização de certas características como naturalmente femininas. Para tanto, utiliza-se de conceitos da psicologia que demonstram o caráter social do processo de individualização. Assim, os conceitos de estereótipo, socialização e brincar/jogar servem como instrumentos teóricos que desvelam como os papeis femininos ou masculinos são construídos em uma complexa relação entre indivíduo-sociedade. A análise dos jogos destaca como uma forma de lazer que se apresenta como neutra, acaba por contribuir na constituição de uma subjetividade que reproduz claramente estereótipos clássicos e injustos sobre o "ser menina". Desse modo, pode-se afrmar que os jogos virtuais podem representar a entrada de "novas tecnologias", mas que repetem velhas divisões sexuais. Apoio: CNPq.(AU)
ABSTRACT
This paper analyzes the reproduction of gender stereotypes in a virtual media. The research analyzed 348 online games created especially for the "female sex". The authors discuss gender as a concept that problematizes the naturalization of women. The paper also highlights the concepts of stereotype, socialization and play to argue that feminine roles are defned through a complex relation between individual and society. Analyzing online games revealed that a leisure device that is presented as neutral, ultimately contributes to produce subjectivities that reproduce classical stereotypes about girls or women. The technology evolves, but rigid sexual divisions are repeated. Support: CNPq (AU)
Assuntos

Texto completo: DisponíveL Índice: LILACS (Américas) Assunto principal: Identidade de Gênero Limite: Humanos Idioma: Português Revista: Rev. psicol. (Fortaleza, Online) Assunto da revista: Psicologia Ano de publicação: 2013 Tipo de documento: Artigo País de afiliação: Brasil Instituição/País de afiliação: Doutor em Psicologia pela Pontifícia Universidade Católica de Campinas. Professor Adjunto da Universidade Federal de Goiás/BR / Graduanda em Psicologia na Universidade Federal de Goiás/BR

Similares

MEDLINE

...
LILACS

LIS

Texto completo: DisponíveL Índice: LILACS (Américas) Assunto principal: Identidade de Gênero Limite: Humanos Idioma: Português Revista: Rev. psicol. (Fortaleza, Online) Assunto da revista: Psicologia Ano de publicação: 2013 Tipo de documento: Artigo País de afiliação: Brasil Instituição/País de afiliação: Doutor em Psicologia pela Pontifícia Universidade Católica de Campinas. Professor Adjunto da Universidade Federal de Goiás/BR / Graduanda em Psicologia na Universidade Federal de Goiás/BR