Gamificação e crowdsourcing para melhoria do combate ao Aedes aegypti / Gamification and crowdsourcing for strengthening the combat against Aedes aegypti
J. health inform
;
8(supl.I): 963-972, 2016. ilus, tab, graf
Artigo
em Português
| LILACS
| ID: biblio-906737
RESUMO
OBJETIVOS:
Criar um sistema baseado em conceitos de gamificação e crowdsourcing, para auxiliar no combate/prevenção ao Aedes aegypti. Com ênfase nos indicadores número de notificações de focos do mosquito; tempo médio para gerar relatórios utilizados no planejamento e tempo médio entre a notificação e o recebimento da mesma pelo agente de campo.MÉTODOS:
Trata-se de um estudo quantitativo-exploratório em parceria com as vigilâncias para a idealização, especificação, implementação e teste piloto do sistema proposto.RESULTADOS:
Foi produzido um aplicativo móvel para a população realizar notificações que alimentam um sistema de informação na web, georreferenciado e usado pela VA/VE para apoio à gestão de seus serviços. No piloto foi verificado uma melhoria significativa nos indicadores considerados.CONCLUSÃO:
O sistema poderá funcionar como um novo canal de denúncia, assim como auxiliar os processos e serviços da VA/VE para um combate mais eficiente e eficaz ao mosquito e às doenças por ele transmitidas.ABSTRACT
OBJECTIVES:
Develop and apply a gamified and crowdsourcing information system to speed up and improvedecision making by sanitary and health agencies ("VA/VE") as they attempt to prevent the spread of the zika, dengue, and chikungunya viruses transmitted by the Aedes aegypti mosquito.METHODS:
Carry out a quantitative-exploratory study in partnership with VA/VE to specify, implement and (pilot) test the proposed system.RESULTS:
The work produceda gamified, crowdsourced mobile app for the population to feed information on Aedes aegypti´s infestation into a georeferenced web information system. VA/VE use this web IS to manage their operations. The pilot test provided evidence that the partner VA/VE was able to make faster and better decisions.CONCLUSION:
The proposed IS may serve as a newAedes aegypti infestation notification channel for the population and as a decision support system for VA/VE for more efficient and effective combat against the mosquito and related diseases.
Texto completo:
DisponíveL
Índice:
LILACS (Américas)
Assunto principal:
Aedes
/
Dengue
/
Crowdsourcing
/
Aplicativos Móveis
Limite:
Adulto
/
Feminino
/
Humanos
/
Masculino
Idioma:
Português
Revista:
J. health inform
Assunto da revista:
Informática Médica
/
Serviços de Saúde
/
TECNOLOGIA
Ano de publicação:
2016
Tipo de documento:
Artigo
/
Congresso e conferência
País de afiliação:
Brasil
Instituição/País de afiliação:
Universidade Estadual de Pernambuco/BR
/
Universidade Federal de Campina Grande/BR
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