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O jogo de faz de conta e o ensino da luta para crianças: criando ambientes de aprendizagem / The make-believe game and teaching fight to children: creating learning environments / El juego de ficción y la enseñanza de artes marciales para niños: la creación de ambientes de aprendizaje
Fabiani, Débora Jaqueline Farias; Scaglia, Alcides José; Almeida, José Júlio Gavião.
  • Fabiani, Débora Jaqueline Farias; Universidade Estadual de Campinas. Campinas. BR
  • Scaglia, Alcides José; Universidade Estadual de Campinas. Campinas. BR
  • Almeida, José Júlio Gavião; Universidade Estadual de Campinas. Campinas. BR
Pensar prát. (Impr.) ; 19(1): 130-142, jan.-mar.2016. ilus
Artigo em Português | LILACS | ID: biblio-912703
RESUMO
Neste artigo descritivo e propositivo temos como objetivo discutir sobre os processos de ensino, vivência e aprendizagem da Luta para crianças por meio do jogo. Propomos, dessa maneira, ambientes de aprendizagem que tenham a imitação de personagens do universo da Luta, a situação imaginária e as regras sociais como fundamentos dos jogos e a mediação como facilitadora das ações. Posto isto, apresentamos estratégias pedagógicas que consideram o jogo como mediador e as crianças como cocriadoras dos espaços e tempos de aprendizagem.
ABSTRACT
The aim of this proposition paper is to describe and discuss the process of teaching, learning and living Fight for children through games. Thus, we propose learning environments based on mimicking the fighting universe characters, on the imaginary situation of the games and on their featured social rules and the mediation as facilitator of the actions. Taking all of this into consideration, we present pedagogical strategies that consider the game as mediator and the children as co-creators of learning spaces and times.
RESUMEN
En este artículo propositivo, nuestro objetivo es discutir sobre el proceso de enseñanza, de vivencias y de aprendizaje de artes marciales para niños por medio del juegos. Por consiguiente, proponemos ambientes de aprendizaje en que se estimulan la imitación de personajes del universo de la lucha, la situación imaginaria y las reglas sociales como características de los juegos, y la mediación como facilitadora de acciones. Por fin, presentamos estrategias pedagógicas que consideren el juego como mediador y los niños como co-creadores de los espacios y de los tiempos de aprendizaje.
Assuntos


Texto completo: DisponíveL Índice: LILACS (Américas) Assunto principal: Jogos e Brinquedos / Ensino / Criança / Artes Marciais / Aprendizado Social / Imaginação / Aprendizagem Limite: Humanos Idioma: Português Revista: Pensar prát. (Impr.) Assunto da revista: Educação Física Ano de publicação: 2016 Tipo de documento: Artigo País de afiliação: Brasil Instituição/País de afiliação: Universidade Estadual de Campinas/BR

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