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Lazer e jogos digitais: reflexões a partir do World of Warcraft / Leisure and games: reflections based on the World of Warcraft
Reis, Leoncio José de Almeida; Cavichiolli, Fernando Renato.
  • Reis, Leoncio José de Almeida; Universidade Federal do Paraná - Setor Litoral. Matinhos. BR
  • Cavichiolli, Fernando Renato; Universidade Federal do Parana. Curitiba. BR
Licere (Online) ; 18(1)mar. 2015. ilus
Artigo em Português | LILACS | ID: lil-754807
RESUMO
Recorrendo a dados levantados com auxílio de pesquisa etnográfica, o objetivo deste ensaio é apresentar algumas reflexões sobre jogos digitais como práticas culturais de lazer. O campo de estudos utilizado para o desenvolvimento da pesquisa foi o universo virtual criado pelo jogo World of Warcraft - espaço virtual de lazer e sociabilidade onde se "encontram" jogadores de diferentes localidades geográficas. Discute-se a experiência de jogar World of Warcraft a partir do ponto de vista de seus próprios jogadores, os quais atribuem diferentes sentidos e significados a suas práticas. Busca-se também mostrar como essa atividade de lazer está em constante e permanente articulação com as demais atividades do dia-a-dia, sejam elas de lazer, de trabalho, estudantis ou domésticas, exigindo sempre negociações, agendamentos, abnegações e escolhas frente às demandas, obrigações, necessidades, vontades e expectativas cotidianas.
ABSTRACT
Using data collected with the aid of ethnographic research, the aim of this essay is to present some thoughts on digital games as cultural practices of leisure. The study used to develop the research was the virtual world created by the game World of Warcraft - a virtual space of leisure and sociability where met players from different geographic locations. Discusses the experience of playing World of Warcraft from the point of view of their own players, who attribute different meanings to their senses and practices. Also seeks to show how this leisure activity is in constant and permanent coordination with other day-to-day, whether for leisure, work, student or home, always demanding negotiations, scheduling, self-denials and choices ahead demands, obligations, needs, wants and everydayexpectations.
Assuntos

Texto completo: DisponíveL Índice: LILACS (Américas) Assunto principal: Atividades de Lazer Tipo de estudo: Pesquisa qualitativa Idioma: Português Revista: Licere (Online) Assunto da revista: Educação Física Ano de publicação: 2015 Tipo de documento: Artigo País de afiliação: Brasil Instituição/País de afiliação: Universidade Federal do Parana/BR / Universidade Federal do Paraná - Setor Litoral/BR

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