Detalles de la búsqueda
1.
Eyes meet, hands greet: The art of timing in social interactions.
Perception
; 53(4): 287-290, 2024 Apr.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-38173337
2.
Visual exploration of omnidirectional panoramic scenes.
J Vis
; 20(7): 23, 2020 07 01.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-32692829
3.
Turning the (virtual) world around: Patterns in saccade direction vary with picture orientation and shape in virtual reality.
J Vis
; 20(8): 21, 2020 Aug 03.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-38755788
4.
Recurrence quantification analysis of eye movements during mental imagery.
J Vis
; 19(1): 17, 2019 01 02.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-30699229
5.
A new method for tongue rehabilitation with computer games: Pilot study.
J Oral Rehabil
; 46(6): 518-525, 2019 Jun.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-30725489
6.
A comparison of scanpath comparison methods.
Behav Res Methods
; 47(4): 1377-1392, 2015 Dec.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-25540126
7.
Temporal dynamics of eye movements are related to differences in scene complexity and clutter.
J Vis
; 14(9)2014 Aug 11.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-25113020
8.
Eyeing the eyes in social scenes: Evidence for top-down control of stimulus selection in simultanagnosia.
Cogn Neuropsychol
; 30(1): 25-40, 2013.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-23537050
9.
Recurrence quantification analysis of eye movements.
Behav Res Methods
; 45(3): 842-56, 2013 Sep.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-23344735
10.
Eye Tracking in Virtual Reality.
Curr Top Behav Neurosci
; 65: 73-100, 2023.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-36710302
11.
Eye and head movements while encoding and recognizing panoramic scenes in virtual reality.
PLoS One
; 18(2): e0282030, 2023.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-36800398
12.
Gaze Restriction and Reactivation of Place-bound Content Drive Eye Movements During Mental Imagery.
J Cogn
; 6(1): 51, 2023.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-37663138
13.
Simulating simultanagnosia: spatially constricted vision mimics local capture and the global processing deficit.
Exp Brain Res
; 202(2): 445-55, 2010 Apr.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-20066404
14.
Hands, tables and groups make rehabilitation awesome!
Stud Health Technol Inform
; 154: 3-8, 2010.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-20543260
15.
Lean on Wii: physical rehabilitation with virtual reality Wii peripherals.
Stud Health Technol Inform
; 154: 229-34, 2010.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-20543303
16.
The impact of classroom seating location and computer use on student academic performance.
PLoS One
; 15(8): e0236131, 2020.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-32756560
17.
The SNaP Framework: A VR Tool for Assessing Spatial Navigation.
Stud Health Technol Inform
; 144: 61-5, 2009.
Artículo
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| MEDLINE | ID: mdl-19592731
18.
Eye and head movements while looking at rotated scenes in VR. Session "Beyond the screen's edge" at the 20th European Conference on Eye Movement Research (ECEM) in Alicante, 19.8.2019.
J Eye Mov Res
; 12(7)2019 Nov 25.
Artículo
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| MEDLINE | ID: mdl-33828771
19.
Orienting in virtual environments: How are surface features and environmental geometry weighted in an orientation task?
Cognition
; 109(1): 89-104, 2008 Oct.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-18834974
20.
Perspective taking and theory of mind in hide and seek.
Atten Percept Psychophys
; 80(1): 21-26, 2018 Jan.
Artículo
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| MEDLINE | ID: mdl-29134577