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Conserv Biol ; 35(6): 1923-1931, 2021 12.
Article in English | MEDLINE | ID: mdl-33887794

ABSTRACT

Conflict caused by wild herbivores damaging crops is an almost universal problem in conservation. We designed and implemented a game-theory-based system for supporting farmers whose crops were being heavily damaged by wild herbivores. In this community-operated system, farmers self-report their production, which is endorsed by neighboring farmers. The average deficit in production is compensated for by a payment that is directly proportional to the average deficit in production of the group and to the individual farmer's productivity. As a result, farmers are compensated for the average damage (support) and rewarded for individual productivity (reward) (i.e., support cum reward [SuR]). The design of the game is such that only honest reporting gives maximum returns. Farmers who underreport receive less payment because the SuR amount is proportionate to their self-reported productivity. The endorsing farmers, in their own self-interest, prevent overreporting. The system involves multiple game situations, the combined result of which is a stable strategy based on honesty and hard work. In 2 villages along the western boundary of Tadoba Andhari Tiger Reserve in central India, we tested the system with 75 farmers over 6 crop seasons. After a few initial attempts to cheat, honesty prevailed throughout the group. Average crop productivity increased 2.5-fold, in spite of damage, owing to increased effort by farmers. Apart from wildlife conflict resolution, the model offers a promising alternative to crop insurance and a potential behavioral green revolution in agriculture.


Combinación entre el Pago por Daños a Cultivos y la Recompensa por Productividad para Abordar el Conflicto con la Fauna Resumen El conflicto causado por herbívoros silvestres que dañan los cultivos es casi un problema universal para la conservación. Diseñamos e implementamos un sistema basado en la teoría de juegos para apoyar a los agricultores cuyos cultivos estuvieran siendo dañados considerablemente por los herbívoros silvestres. En este sistema operado comunitariamente, los agricultores reportan por sí mismos su producción, la cual es endosada por los agricultores vecinos. El déficit promedio en la producción se compensa con un pago que es directamente proporcional al déficit promedio en la producción del grupo y a la productividad individual del agricultor. Como resultado, los agricultores son compensados por el daño promedio (apoyo) y recompensados por la productividad individual (recompensa) (es decir, apoyo con recompensa [SuR]). El diseño del juego es tal que solamente la declaración honesta otorga la máxima ganancia. Los agricultores que declaren menos de lo dañado reciben menor pago porque la cantidad SuR es proporcional a su productividad auto declarada. Los agricultores que los endosan, por interés propio, previenen que haya declaraciones por encima de lo realmente producido. El sistema involucra varias situaciones de juego, cuyo resultado combinado es una estrategia estable basada en la honestidad y el trabajo duro. En dos aldeas ubicadas a lo largo de la frontera occidental de la Reserva de Tigres Tadoba Andhari en el centro de la India, pusimos a prueba este sistema con 75 agricultores durante seis temporadas de cultivo. Después de algunos intentos iniciales por hacer trampa, la honestidad prevaleció en todo el grupo. La productividad promedio de cultivos incrementó 2.5 veces su cantidad inicial a pesar del daño, esto debido al incremento en el esfuerzo de los agricultores. Además de la solución del conflicto con la fauna, el modelo ofrece una alternativa prometedora al aseguramiento de cultivos y una potencial revolución verde en el comportamiento agrícola.


Subject(s)
Animals, Wild , Conservation of Natural Resources , Agriculture , Animals , Crops, Agricultural , Humans , Reward
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