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Validation of Ludic-Quest to the playfulness of health games: gameplay and emotions on the field / Validación de Ludic-Quest a la ludicidad de los juegos de salud: jugabilidad y emociones en el campo / Validação do Ludic-Quest à ludicidade de jogos na saúde: jogabilidade e emoções em campo
Pires, Maria Raquel Gomes Maia; Almeida, Alexandre Nascimento de; Gottems, Leila Bernarda Donato; Mundim, Gabriela Duarte Almeida; Oliveira, Rebeca Nunes Guedes de.
Affiliation
  • Pires, Maria Raquel Gomes Maia; Universidade de Brasília. Brasília. BR
  • Almeida, Alexandre Nascimento de; Universidade de Brasília. Brasília. BR
  • Gottems, Leila Bernarda Donato; Universidade Católica de Brasília. Brasília. BR
  • Mundim, Gabriela Duarte Almeida; Universidade de Brasília. Brasília. BR
  • Oliveira, Rebeca Nunes Guedes de; Universidade de São Caetano do Sul. São Caetano do Sul. BR
Rev. bras. enferm ; 75(4): e20210822, 2022. tab
Article in English | LILACS-Express | LILACS, BDENF - Nursing | ID: biblio-1376570
Responsible library: BR21.1
ABSTRACT
ABSTRACT

Objective:

to validate Ludic-quest construct and reliability to assess game playfulness, through latent factors in gameplay, perception of learning and emotions in the game.

Methods:

a cross-sectional study to validate the instrument's psychometric properties. 247 people responded to the questionnaire after a match in the game Violetas. Exploratory Factor Analysis, using KMO (>0.7), Bertlett (p=0.005), Varimax and factor loading (>0.6). Reliability by Cronbach's alpha (>0.6).

Results:

in gameplay/learning, KMO=0.859, Bertlett significant. The eigenvalue indicated four factors (reflections; immersion; challenges; aesthetics), 10 retained variables. In the factor analysis of emotions KMO=0.817; Bartlett p=0.000. Extraction of four factors (pleasure; ostraenie; tension; fun), 10 retained variables. The 20 validated variables contain reliability (Cronbach's alpha=0.716).

Conclusions:

the eight validated factors centralize playfulness in health game production, composing a reliable playfulness assessment instrument for use in research.
RESUMEN
RESUMEN

Objetivo:

validar el constructo y la confiabilidad del instrumento Ludic-Quest para evaluar la lúdica de los juegos, a través de factores latentes en la jugabilidad, percepción del aprendizaje y emociones en el juego.

Métodos:

estudio transversal para validar las propiedades psicométricas del instrumento. 247 personas contestaron el cuestionario después de un partido de Violetas. Análisis Factorial Exploratorio, utilizando KMO (>0,7), Bertlett (p=0,005), Varimax y carga factorial (>0,6). Confiabilidad por Alfa de Cronbach (>0.6).

Resultados:

en jugabilidad/aprendizaje, KMO=0,859, Bertlett significativo. El valor propio indicó cuatro factores (reflexiones; inmersión; desafíos; estética) y 10 variables retenidas. En el análisis factorial de las emociones KMO=0,817; Bartlett p=0,000. Extracción de cuatro factores (placer; ostraenie; tensión; diversión) y 10 variables retenidas. Las 20 variables validadas contienen confiabilidad (Alfa de Cronbach=0,716).

Conclusiones:

los ocho factores validados centralizan la ludicidad en la producción de juegos de salud, componiendo un instrumento de evaluación de la ludicidad confiable para uso en investigación.
RESUMO
RESUMO

Objetivo:

validar o constructo e a confiabilidade do instrumento Ludic-Quest para avaliação da ludicidade de jogos, por meio de fatores latentes à jogabilidade, percepção da aprendizagem e às emoções na partida.

Métodos:

estudo transversal de validação das propriedades psicométricas do instrumento. 247 pessoas responderam ao questionário após uma partida do jogo Violetas. Análise Fatorial Exploratória, com uso do KMO (>0,7), Bertlett (p=0,005), Varimax e carga fatorial (>0,6). Confiabilidade pelo Alfa de Cronbach (>0,6).

Resultados:

na jogabilidade/aprendizagem, KMO=0,859, Bertlett significativo. O autovalor indicou quatro fatores (reflexões; imersão; desafios; estética) e 10 variáveis retidas. Na análise fatorial das emoções KMO=0,817; Bartlett p=0,000. Extração de quatro fatores (prazer; ostranênie; tensão; diversão) e 10 variáveis retidas. As 20 variáveis validadas contêm confiabilidade (Alfa de Cronbach=0,716).

Conclusões:

os oito fatores validados centralizam o lúdico na produção de jogos na saúde, compondo um instrumento de avaliação da ludicidade confiável à utilização em pesquisas.


Full text: Available Collection: International databases Database: BDENF - Nursing / LILACS Type of study: Observational study / Prevalence study Language: English Journal: Rev. bras. enferm Journal subject: Nursing Year: 2022 Document type: Article Affiliation country: Brazil Institution/Affiliation country: Universidade Católica de Brasília/BR / Universidade de Brasília/BR / Universidade de São Caetano do Sul/BR

Full text: Available Collection: International databases Database: BDENF - Nursing / LILACS Type of study: Observational study / Prevalence study Language: English Journal: Rev. bras. enferm Journal subject: Nursing Year: 2022 Document type: Article Affiliation country: Brazil Institution/Affiliation country: Universidade Católica de Brasília/BR / Universidade de Brasília/BR / Universidade de São Caetano do Sul/BR
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