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Videojugadores del League of Legends: El papel de la pasión en el uso abusivo y en el rendimiento / Video gamers of League of Legends: The role of passion in abusive use and in performance
Bertran, Enric; Chamarro, Andrés.
Affiliation
  • Bertran, Enric; Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Psicologia Bàsica, Evolutiva i de l'Educació. Barcelona. España
  • Chamarro, Andrés; Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Psicologia Bàsica, Evolutiva i de l'Educació. Barcelona. España
Adicciones (Palma de Mallorca) ; 28(1): 28-34, 2016. tab
Article in Spanish | IBECS | ID: ibc-150405
Responsible library: ES1.1
Localization: BNCS
RESUMEN
Los juegos Massively Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPG) han suscitado preocupación por su potencial adictivo. Los Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) son un nuevo género poco estudiado, pero que goza de gran popularidad, en el que prima el rendimiento por encima de la inmersión. El objetivo del presente estudio era explorar qué influencia tenía la pasión tanto en el rendimiento como en el uso abusivo a partir del Modelo Dual de la Pasión. Un total de 369 participantes completaron un cuestionario en línea que incluía usos abusivos y la Escala de la Pasión. A partir del alías del jugador se obtuvieron estadísticas de rendimiento. Los resultados muestran que la pasión armónica es un protector de sufrir consecuencias negativas de jugar. Por otro lado, la pasión obsesiva predice consecuencias negativas y el uso para la evasión. La pasión obsesiva también predice mejores resultados de rendimiento. Estos resultados sugieren que el tipo de pasión de los videojugadores es importante, ya que influye en la vulnerabilidad de sufrir conductas desadaptativas y en el rendimiento del jugador
ABSTRACT
There is growing concern about the addictive potential of Massively Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPG). The Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) is a new genre, poorly studied but very popular, in which performance holds priority over immersion. The aim of the current study was to explore the influence of passion both on abuse and performance, using the dualistic model of passion. A total of 369 participants completed an online questionnaire that included problematic use and the Passion Scale. From players’ nicknames, performance statistics were obtained. The results show that harmonious passion is a protector from negative consequences. On the other hand, obsessive passion predicts negative consequences and use of videogames for evasion. Obsessive passion also predicts better performance. These results suggest that distinguishing the two kinds of passion is important because they influence vulnerability to developing maladaptive behaviors and also players' performance
Subject(s)

Full text: Available Collection: National databases / Spain Database: IBECS Main subject: Behavior, Addictive / Diagnosis, Dual (Psychiatry) / Video Games / Dependency, Psychological Type of study: Diagnostic study / Evaluation study / Prognostic study Limits: Adolescent / Adult / Female / Humans / Male Language: Spanish Journal: Adicciones (Palma de Mallorca) Year: 2016 Document type: Article Institution/Affiliation country: Universitat Autònoma de Barcelona/España

Full text: Available Collection: National databases / Spain Database: IBECS Main subject: Behavior, Addictive / Diagnosis, Dual (Psychiatry) / Video Games / Dependency, Psychological Type of study: Diagnostic study / Evaluation study / Prognostic study Limits: Adolescent / Adult / Female / Humans / Male Language: Spanish Journal: Adicciones (Palma de Mallorca) Year: 2016 Document type: Article Institution/Affiliation country: Universitat Autònoma de Barcelona/España
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