Jogos virtuais: Constituindo a dualidade de gênero a partir de estereótipos femininos / Virtual games: Reproducing gender duality through feminine stereotypes
Rev. psicol
; 4(1): 97-111, jan.-jun. 2013. tab
Article
em Pt
| INDEXPSI
| ID: psi-58486
Biblioteca responsável:
BR6.3
RESUMO
Este artigo analisa, por meio da análise de jogos virtuais disponíveis em um sítio da internet a reprodução de estereótipos de gênero. A pesquisa realizou análise de conteúdo de 348 jogos online criados especialmente para o sexo feminino. Com o intuito de problematizar os estereótipos reproduzidos pelos jogos, o trabalho discute o conceito de gênero com a finalidade de criticar a naturalização de certas características como naturalmente femininas. Para tanto, utiliza-se de conceitos da psicologia que demonstram o caráter social do processo de individualização. Assim, os conceitos de estereótipo, socialização e brincar/jogar servem como instrumentos teóricos que desvelam como os papeis femininos ou masculinos são construídos em uma complexa relação entre indivíduo-sociedade. A análise dos jogos destaca como uma forma de lazer que se apresenta como neutra, acaba por contribuir na constituição de uma subjetividade que reproduz claramente estereótipos clássicos e injustos sobre o ser menina. Desse modo, pode-se afirmar que os jogos virtuais podem representar a entrada de novas tecnologias, mas que repetem velhas divisões sexuais. Apoio CNPq.(AU)
Texto completo:
1
Coleções:
06-national
/
BR
Base de dados:
INDEXPSI
Assunto principal:
Jogos e Brinquedos
/
Socialização
/
Mulheres
/
Identidade de Gênero
Aspecto:
Determinantes_sociais_saude
Limite:
Humans
Idioma:
Pt
Revista:
Rev. psicol
Ano de publicação:
2013
Tipo de documento:
Article