Jogadores vorazes / Hungry Gamers
Rev. Assoc. Psicanal. Porto Alegre
; (47): 136-147, jul.-dez. 2014.
Article
em Pt
| INDEXPSI
| ID: psi-64806
Biblioteca responsável:
BR1744.1
RESUMO
O texto faz uma breve apresentação do universo dos jogos eletrônicos, conhecidos como videogames, muito presentes na cultura contemporânea, mas pouco nos escritos de psicanalistas. Parte de um fato recorrente na clínica o uso massivo que pacientes, especialmente adolescentes, fazem desses jogos para interrogar sua possível função na passagem adolescente. Para isso, toma como caso a narrativa da série de jogos Assassins Creed, muito popular entre adolescentes, na qual se desdobram temas como a castração, a filiação e a transmissão. (AU)
ABSTRACT
The present text brings a short introduction to the universe of electronic games, also known as video-games, very popular in contemporary culture, but not so much in psychoanalytic writings. Starting from a recurring fact in the clinic the massive use by many patients, especially teenagers, of these games , it intends to interrogate its possible function in the adolescent passage. For that matter, it takes as a case the narrative of the game series Assassins Creed, very popular amongst teenagers, in which themes such as castration, filiation and transmission are unfolded. (AU)
Palavras-chave
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Coleções:
06-national
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BR
Base de dados:
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Assunto principal:
Psicanálise
Idioma:
Pt
Revista:
Rev. Assoc. Psicanal. Porto Alegre
Ano de publicação:
2014
Tipo de documento:
Article